大概算一下就可以了。以一个月为单位,按4周算;
1.活跃奖励给60金币,决斗场每日首胜30金币,分享10金币,更多玩法里每日任务10金币,加起来是110×30=3300。
2.每周决斗场20胜600金币,天地战场最低季军加个人奖励200金币,要塞70分200金币,加起来是1000×4=4000。
3.每个月各种活动奖励大概300-700金币,组织红包50-300金币。
这些加起来有8000金币差不多,两个月就是1万6,加上段位赛的奖励招募券,高招s首付就够了,然后在肝两个月等到下个高招a在把上个s抽出来,就这样循环,你不仅可以拥有高招s,还可以搞到高招a,如果还出不了,就只能靠组织捐碎片了
(高招A在3、7、11月高招S在1、5、9月)
(个人建议如果经济条件允许的话,可以冲个点券福袋,不仅能搞到忍法帖的s忍,每个月还多出了4800金币,当然要是0氪党的话也是可以出高招忍者的)
持续7天。
火影忍者手游新区都会有一个持续7天的新手活动,完成新手活动可以获得丰厚的奖励!
新手活动之中,平民玩家可以忽略掉累计充值和专属礼包,这些都是需要充值才能够获得的礼包!而上面的新手任务以及战力礼包就是平民玩家也可以获得的礼包!
在战力礼包之中,达到50000战力就可以获得价值400金币的铜钱勾玉礼包!在7天内达到50000战力还是比较容易的!
之后80000以及更高战力的礼包对于平民玩家来说就难度比较大了,除非每天打满组织叛忍、修行之路、生存挑战等等获取足够多的资源,并且购买足够多的勾玉升级镶嵌装备,还是有可能突破80000战力的!
《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法。
短则十几分钟,长则一两个小时。
火影游戏不像吃鸡和王者,想啥时候玩就啥时候玩,即使长时间不上游戏,也不会有一丁点影响。但是火影不一样,如果你玩战力,一个月不上你试试,人家早就把你甩开了,除非大量氪金。如果单纯的想娱乐的话,1.5个小时做日常和打周胜还是够的,这样每天做个日常就行了,组织活动建议去前面的组织当个学员,就嫖一嫖碎片啥的,也不用花费很多时间来打组织活动,几个月金币攒下来也能出高招忍者。
永久。火影忍者手游中的特权商店是一直开启的,并没有时间限制。随着V等级的提升,每周会赠送给玩家刷新券,第一次充值完后v1的标志特权是永久的,《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。
半年。《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。该游戏可以充值变强,首冲更是半年更新一次。该游戏采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。