梦幻西游手游各门派加点推荐攻略
一、属性点的影响
先强调一点:手游和端游不同,这里不管哪个种族和职业,属性点的影响是一样的。也就是说不管你是人族还是魔族,大唐还是龙宫,加一点力量都是一样的一点伤害。
然后补充一点:加不好也不用怕,跟端游不一样,手游重置属性点很方便,价格也很低,提示是:本月第一次重置属性,消耗50w银子,等级高价格可能会高一点,银子嘛,花了总会有的,所以多尝试不要紧的。
下面是属性点的影响:
体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;
魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;
力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;
耐力:1点耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度;
敏捷:1点敏捷=1.5速度
二、手游的战斗节奏
目前来看,策划很明确在控制手游的战斗时间,避免像端游一样,中后期一场比武时间都以小时为单位。
我们需要注意几个方面:
1、战斗中吃药有限制,目前一场战斗只能吃四次,预计以后会有所提高,但总归有限,一些需要大量药物支持的战术和职业优势是行不通的;
2、目前辅助较弱,不管是生存能力还是补给能力都弱,未来修改能提高到什么程度还不确定,因为他们的生存能力和控制战斗时间的原则有冲突;
3、华山是3v3,野外pk小伙伴不出场,帮战还没出,出了以后不知道是什么战斗模式。
三、职业分析和加点推荐
1、方寸
对战能力:5星指的是玩家对战时的能力
攻关能力:5星指的是对付强大npc的能力
升级速度:3星指的是通过各种日常任务获得经验的能力
手游唯一封系,整合了大唐的反间、盘丝和女儿的双封,没有催眠,能克制方寸的只有比他速度更快的方寸,单打dt可以说我吃五龙扫死你,群p的问题是谁吃,啥时候吃,吃几次,而且你也可以用高速宝宝喂九转。地府虽然说抗封,但实测来看,不咋抗,df现在冷得跟啥样。目前方寸打华山的经验,同等级十封九中,15连胜小意思,不知道以后高级别会不会有所变化。
对于高难度的副本和活动,基本都需要强力方寸,还是辅助太弱闹的。
升级会差一点,因为秒的少,抓鬼就是打酱油,找几个输出的好朋友吧。到了50以后跑环就有钱都不是问题。
加点方面,说实话我没玩过,就不乱说了,总之速度是你的价值所在,对自己要求越高就越多加敏捷,在这一基础上尽量提高生存能力。
2、大唐
对战能力:4.5星
攻关能力:4.5星
升级速度:4星
3、狮驼岭
对战能力:4.5星
攻关能力:3星
升级速度:4星
大唐和狮驼岭我想放在一起说,因为这是这个游戏的两个物理输出,各有特点和优劣势。
大唐和狮驼岭的对战能力仅次于方寸,因为这是一个暴力的游戏,是快节奏的战斗模式,让他们输出出来,你就不死也残。比不过方寸是因为速度比人家慢,又得打速度宝石,不能打抗封宝石,都是满修,封你跟玩似的,吃五龙的问题是啥时候吃,也吃不了几次啊。
在高难度剧情和npc方面,dt是强力队友,stl就不咋地了,因为要休息,群秒不如lg啊。
升级方面,主要是抓鬼啦,dt如果手动,那是5星级的,由于大家手游都不喜欢手动,就不是很给力了。stl还是一个问题,要休息一回合啊。
加点:dt 4力1敏,土豪也是,打架大家需要的是你比对面的dt以及stl快,不然伤害再高也不好用啊。stl可以4力1敏或者5力,看你喜欢先出手,还是出手就要很多人命了。
4、龙宫
对战能力:4星
攻关能力:4.5星
升级速度:5星
龙宫我的最爱,因为安心挂机。
作为唯一的法系,对战能力不如大唐和stl是因为爆发力差,输出虽然稳定,几回合加起来比stl输出多,问题是不好等几回合啊。没有强大的辅助可以不停的拉你起来秒啦,血宝宝能帮你的也不多啊。马上法系还会削弱!
还好,在对付npc方面,咱们还是给力的,很给力哦,所以在副本、活动以及抓鬼等等方面,咱们龙宫还是吃香的,不错的面伤是必不可少的。
加点:5魔或者4魔1耐,或者4魔1体。我喜欢5魔。
5、普陀
对战能力:1星未来估计是3星或者4星
攻关能力:1星未来估计是5星
升级速度:2星未来估计是3星
6、地府
对战能力:1星未来估计是3星或者4星
攻关能力:1星未来估计是4星
升级速度:1星未来估计是3星
现在的普陀和地府完全不行,站不住也加不上血,对战根本就不会带,对付npc还不如带个观音,抓鬼嘛反正要带一个辅助就无所谓了。
没事,肯定是要改的啦,作为唯二的辅助,总归是会有自己的位置的。估计以后普陀的特长是救人,单体加血多但是加的单位少;地府的特点是群加,单体加的少,高级别能救人,但救人消耗大。
但是对战考虑到要控制时间,他们在对战的作用就不会太大,看看以后会不会提高攻防程度或是反制(加反震或者法术反弹)。
加点,2耐2体1敏,或者3耐2体,2耐3体,关键还是看队友。
梦幻西游
穿越火线手游战术攻防未解锁道具怎么解锁
穿越火线手游战术攻防未解锁道具,解锁分三种.。
第一种是绝大部分道具解锁的方式,就是等级解锁。只要你玩战术攻防模式,就可以得到战术攻防经验,进而升级你的战术攻防等级。等级足够之后就可以解锁相对应等级的战术攻防未解锁道具。
第二种是商城购买。通过花费钻石就可以解锁新的战术攻防未解锁道具。目前就只有两个战术攻防道具在商城有售。一个是墙体加固,一个是墙体穿透攻击。
第三种就是活动赠送,根据活动的条件,完成任务就可以得到新的战术攻防道具。
穿越火线手游战术攻防模式度假山庄新地图解析
穿越火线手游战术攻防模式度假山庄新地图解析
【整体分析】
我们通过无人机的高度观察,可以俯瞰整个地图,了解地图的走向和构造,不难发现,整体地图复杂性有了明显提升。可拆毁的墙面、可攀爬的窗户,遍布整个地图,“不走寻常路”成为了新地图的代名词。我们不必太拘泥于进攻路线,可以从多方面夹击进攻。潜伏者的侦查无人机是可以被敌方打掉的,侦查时也要小心谨慎。
【进攻路线分析】
我们可以发现,对局的初始位置是在不断变化的,并非是唯一位点。每条进攻线路都有一定的攀爬距离,目标位点通常是在建筑物的高层。这就提升了进攻方的进攻难度,但也给道具包充足的发挥空间。不存在哪一条线路更容易进攻,各有各的难度,分支进攻和集火进攻的方法,都是可以采取的,具体效果还要看道具包的搭配。
【道具包的使用分析】
道具包在战术攻防战中,占据了主要决定地位,而它的灵活运用,包括与队友的配合,都是至关重要的。将机枪放置在隐蔽角落,但又能准确的压制敌方突袭,敌方无法轻易捣毁火力点,反而要受火力压制,这就是比较明智的打法。
进攻方一定备有攀壁手套,而对方一定会在墙壁后设置陷阱。但进攻方也有干扰器,陷阱的方位设置也不能太过简单粗暴,放置在敌人必定会经过的角落,才是更加有效的设置方法。相比之下,跟踪器的设置则要简单很多,可以直接放置在进攻线路周围,敌方途径的时候,便会被自动追踪。
【射击位点分析】
由于目标位置在二层楼中,狭窄的空间很可能会影响发挥,如果火力过于集中,还能会导致顷刻覆灭。队友与队友之间保持一定距离,在外部设定好支援位点,是非常必要的。我们可以在窗外,或者其他地方,设定隐蔽性的火力支援点,进行联合打击,即使先锋队员被打倒,也只是削弱了战力,并不会影响到整体胜负。
战术攻防战并不只是单纯的火拼,更是智慧的较量。面对这样复杂的战局状况,更难以预料的进攻方式,我们就一定要更加谨慎小心,还要有着灵活的头脑,只有这样才能轻松应对敌方的花式进攻,顺利的拿下胜局。