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仙剑手游评分

如何评价《仙剑奇侠传》的手游

一开始觉得还原度很高,熟悉的迷宫和bgm,甚至是几乎原封不动的剧情,都让人很怀念单机版。但是玩起来体验极差,经常处于一种不知道干嘛的状态,交易系统和社交系统也不成熟,操作就不说了,从隔壁倩女过来的实在接受不了,感觉手游像个半成品。三天弃,回去玩我的单机。宣传到处都是,4不过是一个套入单机剧情的,并不太适合单机老玩家玩,倒是新玩家还可以体验一下剧情,要体验真实的感动就该去玩原作。

新仙剑奇侠传手游橙卡培养排行榜一览

新仙剑奇侠传手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关新仙剑奇侠传手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

新仙剑奇侠传那些游戏卡牌不是每一张都能得到充分的培养的,那么那些值得大家培养呢?那么这次就来帮助大家解决这个问题,不过土豪除外因为有的是钱,只要拿钱砸人就行……3星4星卡是高V专利,低V玩家除了小忆如恐怕前期也都培养不起第二个了,而由于1星卡牌基本是前期过渡,其中也没有技能特别厉害的神卡,所以这里主要就讲一下2星卡吧,不过现在已经出来三星了但是这个两星的角色还是非常值得培养的。

选择好的2星卡阵容可以让玩家前期更容易过副本,中期也不用过多的调整阵容,竞技、打怪更给力!以下干货!

【第5名】

李三思:

属性:力量卡,攻击3个目标,风元素攻击,降低对方5%攻。

特点:攻击中规中矩,降对方5%攻击可有可无,没啥特色。

仙缘:李逍遥加13%攻击(必得),小忆如加13%防御(易得),李大娘12%敏捷(尚可),较给力。

弱点:无明显弱点

获得途径:行商、元宝抽卡

攻击强度:★★☆☆☆

辅助控制:★☆☆☆☆

培养难度:★★☆☆☆

上榜理由:多体攻击,略带负面辅助,仙缘好,力量卡在不出技能时平砍也不弱。

【第四名】

姬三娘:

属性:敏捷卡,攻击全体目标,物理攻击,加流血伤害2回合。

特点:唯一的2星全体攻击敏捷卡,附加额外流血伤害,伤害高。

仙缘:李逍遥加12%敏捷(必得)较给力。林月如攻击(用处不大)

弱点:流血伤害单独计算防御减伤,打防御高的人或怪不给力,被小忆如解除状态克制。

获得途径:行商、元宝抽卡

攻击强度:★★★☆☆

辅助控制:☆☆☆☆☆

培养难度:★★☆☆☆

上榜理由:全体攻击,前期伤害足,副本怪防御低,过图神卡。

【第三名】

天鬼皇:

属性:灵力卡,攻击全体目标,50%几率技能,提高5%灵力。

特点:唯一的2星全体攻击灵卡,50%几率释放技能,提高5%灵力,无限叠加,越战越勇。

仙缘:王小虎8%敏捷,小忆如加8%灵力和5%防御,易得(小忆如基本人手一个),赤鬼王10%灵力,给力。

弱点:技能百分比低,装备未成型时攻击疲软,前期养成慢。

获得途径:行商、元宝抽卡

攻击强度:★★★☆☆

辅助控制:☆☆☆☆☆

培养难度:★★☆☆☆

上榜理由:全体攻击,越战越勇,唯一群攻50%几率卡,可媲美3星卡。

【第二名】

赵灵儿:

属性:灵力卡,攻击3个目标,30%几率冰冻。

特点:除拜月外最给力的控制卡。

仙缘:小忆如加10%攻击(攻击有毛用?)李逍遥防御10%和生命10%(必得),阿奴加10%灵力(低V=0)

弱点:可被小忆如解除状态。

获得途径:行商、元宝抽卡、系统赠送

攻击强度:★★☆☆☆

辅助控制:★★★☆☆

培养难度:★☆☆☆☆

上榜理由:强力控制,前期系统赠送N张整卡,是所有2星橙卡中最容易培养成型的卡片。

【第一名】

盖罗娇:

属性:力量卡,攻击全体目标,100%物理攻击+最大血量百分比减血。

特点:游戏中唯一全体攻击力量卡,百分比减血,无限叠加。

仙缘:阿奴攻击15%(加的很多,但是低V何时能有阿奴。。。),石长老10%灵力(灵力能吃?)不给力

弱点:被小忆如解除状态克制。

获得途径:行商、元宝抽卡

攻击强度:★★★★☆

辅助控制:☆☆☆☆☆

培养难度:★★☆☆☆

上榜理由:2星神卡,力量卡,不出技能平砍也给力,无限叠加(技能提满每次可达15%最大血量伤害)的超强技能使其超越所有3星攻击卡,过副本、打boss神器(虽有很多boss免疫持续伤害,但不是全部),越N多战斗力打怪除魔的依靠,仙缘虽然难搞,但是她将是一张低V玩家能用到老的2星卡。

仙剑奇侠传手游哪个版本好玩

仙剑奇侠传手游系列哪个好玩

仙剑一是永远也玩不烦的,每次从迷宫出来,不仅升级那装备,而且会有很大收获,比如从蜘蛛林出来就到了蜀山,马上学会了酒神咒,醉仙望月步,仙风云体术,所以会很有成就感。情节非常感人,逍遥和灵儿确实是离别多相逢少,在逍遥和月如在剑柱救下灵儿后,三人一起攻破锁妖塔,真是既感人有痛快。我要说仙剑1永远是我心中的第一。

仙剑2也是不错的,虽然评价不好,但战斗系统的娱乐性很强,情节动人,迷宫简单,很适合新手玩。不过城市较少,野外多,新手可能会错过买东西的机会,导致没药打不过Boss。玩过不会后悔的

仙剑3还是不错的,无论是情节还是系统都是里程碑式的作品,创造了新的仙剑世界观,有练剑系统,仙术要经常使用才能升级,合成装备……,但游戏中一旦回到其它窗口就会关闭游戏,所以一些较难的迷宫无法看着地图走,新手可能比较难上手。(其实每个人第一次玩仙剑3的人都是新手。)

仙剑3外传,是我后玩的,和仙剑3系统大致相同,迷宫虽然很多,但可以在游戏中转到其它窗口,也就是说可以边看地图边走迷宫,跟人觉得比仙剑3简单,是上承仙剑3,下启仙剑1的作品,情节一般,但娱乐性不差,特色是南共煌和王蓬絮(仙剑3中的五毒兽)都能变身。对了,音乐很棒,诗也不错。

仙剑4,是比较经典的,但装备合成系统太简单,升几级就要合装备,要跑来跑去,进进出出,手机不是很好的会很费时间,合出来的装备比买的好得多,又不得不合。主题曲很棒,情节感人(能排第一没问题),人物造型超棒,画面一流,特技超炫。仙术系统类似于网络游戏,每升一级给一点仙术点,然后自己分配学仙术。

仙剑1是我玩过的满意的游戏,娱乐性感染了都是一流的。仙剑4在我心中基本可以和仙剑1相比,是由于梦璃,我为她哭泣,她……

软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。

仙剑奇侠传手游好玩吗

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【游戏特色】

1.仙剑奇侠传手游版中,李逍遥、酒剑仙、景天和重楼等经典角色都会一一登场,在角色技能、属性相克、出手速度、迷宫探索都注入了新的元素。

2.不仅采用了五灵属性相克、出手速度等战斗元素,还从技能、战斗遇敌等多方面进行经典的还原。技能中制作了李逍遥以及景天的代表技能——“飞龙探云手”,战斗遇怪的特殊效果——“偷袭”,战斗中的合体技能等等。

3.经典迷宫系统的注入,仙剑奇侠传手游版在还原仙剑系列的还融入了仙剑单机系列的经典玩法——“迷宫”。迷宫场景方面,选择了仙剑历代中情牵几世的建筑——“锁妖塔”,该塔迷宫的设计,除了高度还原迷宫中探索、神秘、刺激的乐趣之外,还增加了奇遇、探宝等创新玩法。

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