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远手游攻略

剑与远征团队远征攻略

剑与远征团队远征攻略大全;

1、个人活动实力简介

本次活动与个人实力并无太大关系,这里介绍个人实力也是为了避免一些玩家会觉得自己个人实力太差所以体验很差。

本人活动开启时角色等级92级,单红女妖180级,其余标准光三宝配置都是金+141,还有一只单紫凤凰,虽然龙弓金+,但是共鸣水晶都没进,只有1级,推关进度也是卡在了17-16。

在万千玩家中,我这基本上就是非新服的最低端的白嫖玩家水平了,这个活动我个人还勉强体验还行的原因有两点,很关键的两点:

①公会大佬们人很好,帮了我很多,我个人也贡献了足够的体力来干一些铺路的杂活;

②【重点】个人习惯,一只真紫都没吃过,所以卡池勉强够用了。

2、《团队远征》活动注意事项

上面提到了,个人活动体验还不错的原因里的第二点,算是重中之重,因为只要你卡池够深,即使没人帮,在活动初期中期,也能体验不错的。

下面的讲解自己开发了一些名词来方便讲解,注释如下:

Ⅰ根据地图BOSS分布,将地图分为:蛮角外圈区域、冰魔外圈区域、冰魔内圈区域和章鱼圈区域

Ⅱ根据地图城镇分布,分为:蛮角外圈空地、冰魔外圈空地、冰魔内圈空地、章鱼圈空地、1级村、2级村、3级村、4级镇(小镇1)、5级镇(小镇2)、6级城(城镇1)、7级城(城镇2)和8级城(巨型城镇)

Ⅲ根据圣物等级,游侠5.3=游侠圣物5级点了3个,以此类推

活动注意事项:

活动开始的第一天开始报名,报名时间24小时,请一定要报名!一定要报名!一定要报名!否则会被随即分配到其他副本里,不能和自己公会的人在一起,我公会就有大佬忘了报名,随即分配到一个副本里,最后连公爵都拿不到,怎一个惨字了得~~~※※※※※

①活动正式开启后,紫+英雄才可以在活动中使用,统一等级240(根据共鸣水晶等级略微提高),品质和种族红装有一定加成,专属完全保留,生命之树完全保留,神器和羁绊不保留;

②根据上面的活动规则,大佬和普通玩家的活动初始差距还是有不小的存在的,我所在公会的大佬开局高练度的英雄甚至可以2-3个就可以打蛮角外圈空地了,初期扩张速度自然要快不少;

③活动圣物加成非常非常非常高,远超英雄本属性,所以卡池深度会影响上场英雄的选择,也会间接影响到要点几系圣物,需要同时点的圣物系越少,自然提升的就越快,进度就越快。

该活动在测试服一开始是单紫英雄即可用,结果正式服开活动变成了紫+,这个改动对氪佬来说没什么影响,但对于追求推关进度而又是零氪、6元和微氪党吃了很多真紫的玩家来说,算是晴天霹雳吧,我个人一个真紫都没吃,但是为了抽光三宝,种族抽都砸在耀光里了,也导致卡池并不深,影响也不小。

所以我们先来看一下目前现有卡池分类,通过卡池分类来继续讲解攻略。

借用攻略君的图(最新蛮族英雄未统计在内,仅是引用英雄分系类别,具体英雄在团本的排名个人没有能力实测,请不要跟我杠这个英雄是不是T0):

通过卡池分类可以统计出:辅助英雄9个,战士英雄13个,坦克英雄12个,法师英雄11个,游侠英雄13个。

该活动可上场英雄进度是:初始10个,勋爵增加至15个,侯爵增加至20个,公爵增加至25个。上阵英雄选择注意事项:

①前面提到过,该活动圣物加成远超英雄属性,所以一些固定高练度的推图主力阵容千万别直接作为英雄选择,否则随着活动进度,没点那一系圣物的英雄就逐渐上不去场或者上场非常容易死导致扣除多余体力,所以优先选择有1-2个较高练度且该系卡池较深的同一系英雄作为首发上场英雄为最优;

②根据上图卡池分类后各系卡池英雄数量来看,最有用的辅助系因为只有8个可用(赏金猎人这个FW我真的不多说了,用过的都知道),而持续最久的就是持有15个和20个英雄的阶段,而坦克英雄缺少伤害,法师英雄双恶魔入手困难,而战士英雄大多数都需要站一起贴脸打,后期容易被AOE很强的敌对直接秒杀,综合考虑,选择12个游侠带8个辅助是最理想的选择,因此初始阶段推荐登场英雄是6个游侠带4个辅助或者8个游侠带2个辅助,甚至10个游侠,这样两队同时都有足够的战斗力打城。

【这里要补充一下,5辅助神魔队即凤凰、双子、恐魔、商人+非赏金猎人的任一辅助,是最强初始队伍,可以越战力打城,能凑齐这5个的,初始选择这5个+5游侠即可,圣物甚至可以优先选择主游侠;

补充强调一下完全靠5辅助神魔队后期会因为伤害不足导致打城超时多扣体力,即使你有高品凤凰也是一样的,所以还是要选择一系输出圣物作为主点】

这样中期15英雄时候保证每队有1-2个辅助即可,剩下的全部上游侠,后期20英雄时候的12游侠8辅助,可以让你领先其他英雄池浅的人一大步。卡池不够深的,就会像我初始战斗力低,导致被迫法师队起步,有且只有4个法师(女妖、光女、巫童、女王),带6个辅助(其中一个还是赏金,吐了),后续补充上来的游侠队伍没有圣物,空地铺路都打现在拿完亲王了,游侠队全都上千体力在那挂着。。。这也是没办法的事情,只能说喜欢玩这个活动的玩家,下次活动前扩充一下自己的紫+卡池吧。

再来说一下地图推进进度,初始阶段,进入副本后,优先观察自己所在位置,找到周围相对活跃的玩家,10-20个人左右,一个公会的最好,不是一个公会的嘛。。。你可以给他拉到你们公会来嘛(滑稽保命)。这10-20个人为一个小组,选择距离大家较为居中的一个蛮角作为发育方向,小组成员先全部将地块连到一起,然后向选定的蛮角方向边发育边前进,组内最好有一两个大佬,因为蛮角突破后会有4、5级镇堵门,能打过磨死蛮角的可不一定打得过4级镇,后面冰魔也是如此。切忌!!!整个副本里不要只选1-2个蛮角作为发育方向,否则后果很严重,我的团队就是只选了2个蛮角作为发育方向,后来因为副本内活人不算太多,导致担心冰魔打得慢,就只选了一个最中间的冰魔来集合,结果我们选的蛮角在地图的右下方,导致我们这边蛮角大队打完后,10几个人长征了3、400块地才到了中间冰魔集合点,血泪史啊!!!最好选4个蛮角,然后选2个冰魔,等到下一阶段荒火/死魂再全体集合。

回到正题,只要首发英雄选对了,基本上可以很平稳的过渡到中期,也就是从攻破冰魔到打荒火/死魂这个阶段了。

这个阶段我们先来看一下地图。冰魔外圈是有不少6、7级城的,虽然因为爵位限制圣物等级暂时打但是尽量在6、7级城周围占领5级镇或4级镇来插眼,等待后面圣物高了再回来占领来发育。因为活动地图是随着活动进度逐步在缩小的,所以越往里,地图圈越小,而部队都在往里,玩家是越来越多的,就会导致内圈资源争抢的情况频繁发生,毕竟有些实力差一点的小号铺路都要主队来铺,体力有限,去不了太远的地方发育。从5级城开始,就已经需要2队来打了,甚至冰魔内圈的空地都需要两队来打了,所以前面的上场英雄选择阶段也尤为重要,卡池深的自己SOLO轻松愉快,卡池浅的就要求助别人帮忙。

再来看BOSS,荒火和死魂哪个好打,在贴吧争论也很多,但最终结论基本上很明显了,就是选择荒火,原因是荒火无论你是什么阵容,圣物高了,所有人都能打,都不刮痧,都有输出的。但是死魂嘛。。。最后20%血阶段,Emmmm。。。谁打谁知道,对于大佬们来说应该没所谓,非大佬的玩家不想找虐的话,还是荒火实在一点。

终于到了最后的后期阶段了,突破荒火进入章鱼圈,最大的变化就是连空地都是3队了,卡池深的优势,在这里开始是比较明显的,但是最好还是3人一组协作铺路,节省体力,防止翻车。这个时候自己SOLO6级城基本上都不太难了,有困难的也可以再等一等,20个6级以上城的任务也不急着做,早一些能打过也不过是能量获取速度更快一些而已。7级城非大佬在刚入章鱼圈时候还是相对来说很难打的,找人帮忙,甚至还得帮忙磨2队血或者打死1-2个,才能拿下,比如我。。。

8级城是亲王任务,建议最后再打,因为8级城全部带种族DEBUFF(半血、减少30%攻击、开场晕5秒),没有辅助+法师神魔队的,至少也得5.4单系圣物+5.0辅助才能打的过,阵容差的还不一定打得过,卡池中下水平的玩家,种族队应该都是三系英雄,那么基本上前期根本搞不定8级城,安心等最后找人帮打就好了。

BOSS任务有三个:单次60M伤害、单次150M伤害、参与击杀BOSS,依次来讲。

单次60M伤害,基本上突破荒火后输出圣物5.1+辅助圣物4.2左右可以稳定打到,完成任务多5块地可以打城发育,越早打越好,不用多说。

参与击杀BOSS:为什么要说这个任务呢,因为很重要,无论你能不能单次能打多少的伤害,哪怕你用没有高圣物支持的英雄队伍上去送死,也一定要摸一下第一只BOSS,原因如下:

BOSS第一只血量是第二只的一半,而且第一只被击杀后需要把60支守卫队伍全部击杀,且等待24小时CD后才会刷新第二只,因为第二只血量翻倍,且绝大多数人第一只都能完成150M的任务,就代表第二只没什么人打了,基本上很难再次击杀,除非副本里全是大佬,而且无聊到拿BOSS试伤害玩。如果第一只自己没摸到就被别人打死了,那么恭喜你,这次活动你已经与亲王几乎无缘了。

单次150M伤害:这个用哪些阵容来打,我就不多说了,论坛里随便找,几十种阵容总有一款适合你,再不济,学学我,法师就四个,靠着女妖、女王、光女、商人、女仆,5.5法师+5.0辅助,也打够了155M的伤害。第一只BOSS被击杀了没关系,第二只复活了再去打,也是可以完成的,所以一开始试一下,伤害差太多就慢慢攒能量点圣物就好了。

最后推荐一下圣物的点法,输出系圣物以高攻击优先,至少把2个高攻击的点完再转点血防;

辅助系圣物以血防优先,至少把2个血防高的点完,然后可以先把输出系圣物点满到卡爵位等级后,再补点辅助其他的,本人亲试,效果甚好。

仙境传说ro手游AD猎人技能和练级攻略 怎么加点

【技能加点分析】

1-40级

箭雨:5级猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)

为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几十万Z在蓝药上吗?(不怕没Z?有钱任性?土豪我们交个朋友吧!!!)5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职

元素箭矢:10级前期补充物理伤害,2级可以使用火箭矢(3000Z 500支,烧吧烧吧,烧的不是怪,是你的钱包)

鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点

苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能

这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛

二连矢: 5级单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)

很多人觉得2连没必要加,本文不苟同,2连不管多少级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那为什么要加它,因为2连是具备打断技能效果的,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛,你不是时时刻刻都有肉在扛,当我们到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你试试多来几个,你不死你猎人就无敌了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,所以大家不要忽视这个技能

技能顺序

箭雨优先5级,1级2连,鹗枭之眼满级,元素箭矢满级,2连点到5级,苍蝇之眼满级(本文推荐,可以自行加点)

40级后技能

箭雨:10级补满伤害

心神凝聚:10级+A+D被动

二连矢:10级,补满伤害

闪电冲击:10级挂机也会空蓝,平时出个老鹰打打伤害还是很好的

驯兽术:10级增加老鹰伤害

分裂箭,重伤箭和陷阱技能,在箭雨面前实在拿不出手,而且也没有这么多技能栏给你放,不推荐加

【练级攻略】

尽量不要死太多,后期死一次,没人救你,你经验掉到你心疼。

1-10级

在南门跟着任务走是最快的,找上基友一起速度更快,请大家第一时间找 NPC学习装死,装死神技不解释

10-40级

主线,支线300都要找组队做完,前期不要浪费任何一个可以完成的任务。

看板,魔潮,裂缝都尽量做完,22级以后幽灵船挂机去,反复直到转职

40-60级

转职后尽快把JOB提升,把箭雨先点满,然后日常看板魔潮裂缝,幽灵船可挂

到45之后的挂机点就是金字塔了,金字塔分2种,一种是有火车头的,

经验是最多,但是要有车头,还有一种就是定点挂机,那里有牧师,法师,定点挂机,找个队一起挂机

孙燕姿不在加蓝后,猎人单练都没有办法了,所以找金字塔是最快升级的方法了

60-80级

几次更新后,经验惩罚出现,本来70+都能在金字塔混的,现在都难了

一般情况下,等级67-68就可以练到job40可以2转进阶了,除非你像我那样单刷高base低job怪,我 69才进阶

60级以后可以选择打转转蛋,11216HP的低血量和超高的job经验是首选,当然金字塔还是个经验福地,装备好的去吉芬地下拉梦魇车队。

2转进阶之后,这是所有职业质的飞越阶段,就输出职业的神射手,超魔,刺客来说,输出的提升不是一点半点

进阶之后大概都是68级了,练级的选择就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米诺斯都是不错的选择,这个时候一定要找到神官大腿。。。为什么?这还用解释?

71级后是个坎,因为上述怪除了鬼女外,都已经达到经验惩罚阶段,当然还是可以练,但是大部分人都升级上来了,僧多粥少啊。。。。。

这个时候兽村和兽洞是首选

兽村的大腿是海葵爆刺,以及海葵火箭矢猎人,赞美神官可以在兽村随意找队伍,当人少的时候双飞经验很多

兽洞的大腿是车头骑士,高伤超魔,审判驱魔神官,拉车效率很高,但是要求也高

可以在兽村兽洞混到80级,现在满级也就80,吉芬低下也是不错的地方,但是怪分散,装备不好,伤害不够的,不推荐去

神射手技能介绍

狙杀瞄准:10级满级效果提升六项基础属性5点,物理攻击+10%、暴击+10、持续60秒

输出辅助神技推荐进阶后前10级JOB就点满

风之步:10级满级效果提升自己移动速度20%,闪避20持续300秒(无法与加速术共存)在没有12的情况下

风之步提供移速是非常好的选择,后期的闪避也可以给我们带来更好的生存推荐狙杀点满后就加满

专注射击: 1级造成单体物理攻击伤害的箭矢属性物理伤害,并将伤害的15%转化为HP为自己治疗

冷却:10秒延迟:5秒这个延迟是致命的,5秒的公共延迟CD,我们要少多少输出,要死多少次。不推荐

多重射击:1级奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击180%的无属性物理伤害

冷却:10秒延迟:3秒这个满级是580%(具体忘记了)的无属性伤害,这个要求前方范围,可以用2连锁定方向,在放,瞬发技能,3轮输出,因为是强制无属性伤害,输出并不像我想象的那样高,相比专注射击,好很多,延迟3秒,还能接受,狙杀,风之步满后,可以点次技能

猎杀突袭和震慑。鸟猎的AOE技能和被动控制技,听说是伤害均摊的。

注意:

1、大部分物理输出技能都是强制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延迟高冷却技能真心会很坑。

2、以上练级路线基于秋测人数,到了开放测试以及公测,那个人数会影响到练级速度,特别是前期幽灵船,中期的金字塔和转转蛋。。。转转蛋是僧多粥少,幽灵船同样,而且还会卡,金字塔重灾区,金字塔不仅卡,还会引起血雨腥风。

《远征手游》魔尊副本通关攻略

很多玩家觉得魔尊副本是远征手游中最难玩的副本之一,不知道如何升级兵种配合,经常无厘头就挂了,3dm我带来通关攻略介绍,一起来看看吧。

《远征手游》魔尊副本通关攻略

1、10波前尽量靠自己打,不要浪费使用灵气,因为低级兵种招出来也是送的,前10波一般战斗力的平民玩家是可以抵挡住的,主要还是多看提示,经常会有偷袭兵种从后面偷袭圣母的。

2、兵种搭配,战士首先升级满法师,远程升级满战士,大概在11波前就能找出一个顶级士兵,如果运气好系统会赠送援军,那前期就非常舒服了。

3、10波以后,招2个满级战士或者法师,然后存灵气点医生,一定要升级满医生,这个是通关的核心兵种。

4、15波的时候一定要注意,躲在召唤兵的后面,不要先攻击怪!不要先攻击怪!不要先攻击怪!这次的怪会瞬间秒杀,你一定要关注自己招兵的数量,少一个马上点一个,一般医生是不会死的,主要补战士或法师,让他们去打,最多自己可以丢个控制技能,不要吸引仇恨,这一关非常容易挂,所以小心点。

5、到了后期要注意自己召唤兵数量是否减少,一般医生很少死,随时补满攻击兵种就可以了。

6、最后一关其实很简单,还是让召唤兵种去抗,最后一波处理好BOSS身边的小怪,多用控制技能,不要拉BOSS的仇恨,等小怪都清完,BOSS追你打也不用怕基本打不死你,这时候基本就通关了。

标签: 手游

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